[tr]
PLAYER_CONNECTED = Oyuncu !t%s!n sunucumuza bağlandı. !g(%s)
PLAYER_DISCONNECTED = Oyuncu !t%s!n sunucumuzdan ayrıldı. !g(%s)

MENU_TITLE_ITEM_CONFIG = Modun Entitylerini Yerleştirin
MENU_CHOOSE_PUT_ITEM = Yeni Entity Yerleştir
MENU_CHOOSE_EDIT_ITEM = Kırmızı Entity Düzenle
MENU_CHOOSE_SAVE_ITEM = Değişikliklerimi Kaydet
MENU_CHOOSE_RETURN_BACK_ORIGINAL = Mevcut Yüklü Yedekle Değiştir

MENU_TITLE_ADD_ITEM = Entity Yerleştirme Menüsü
MENU_ITEM_GO_BACK = Geri Git
MENU_ITEM_INVISIBLE_WALL = Görünmez Duvar 
MENU_ITEM_ATTACKER_ENERGY_BARRIER = Saldıran Bariyeri 
MENU_ITEM_DEFENDER_ENERGY_BARRIER = Savunan Bariyeri 
MENU_ITEM_WEAPON_POINT = Silah Küresi 
MENU_ITEM_HEALTH_POINT = Can Küresi 
MENU_ITEM_SPEED_POINT = Hızlandıran Küre 
MENU_ITEM_ATTACKER_POINT = Saldıran Canlanma Konumu
MENU_ITEM_DEFENDER_POINT = Savunan Canlanma Konumu
MENU_ITEM_BOT_FOLLOW = Bot Takip Konumu

MENU_TITLE_EDIT_ITEM = Kırmızı Olan Entity Düzenle
MENU_EDIT_ITEM_CHANGE_ORIGIN = Konumunu Güncelle
MENU_EDIT_ITEM_DELETE = Sil
MENU_EDIT_ITEM_INCREASE_SCALE = Büyüt
MENU_EDIT_ITEM_DECREASE_SCALE = Küçült

BACK_MENU_STAGE = Önceki Aşama
NEXT_MENU_STAGE = Sonraki Aşama
BACK_MENU = Önceki
NEXT_MENU = Sonraki
EXIT_MENU = Çıkış

WEAPON_MENU_HEAL = Canla Başla

WEAPON_MENUTITLE = Aşamalarda kullanacağınız silahları seçin :
WEAPON_MENU_STAGE1 = AŞAMA 1 VE SONRAKİLER
WEAPON_MENU_STAGE2 = AŞAMA 2
WEAPON_MENU_STAGE3 = AŞAMA 3
WEAPON_MENU_STAGE4 = FİNAL AŞAMASI

AGENT_MENUTITLE = Sonraki canlanışta olmak istediğiniz karakteri seçin :
AGENT_SELECTED = Bundan sonraki her canlanışta dönüşeceğiniz karakter : !t%s

WEAPON_UPGRADE_G = [ G ] Basarak silahlarını güncelle.

INFO_LANGUAGE_CHANGED = Dil değiştirildi.
INFO_SCORE_RESET = Skorunuz Sıfırlandı.

INFO_DEVELOPER = Modun Geliştiricisi
THANKS = Modun dosyalarını portlamamda bana yardımı çok olan !t%s!n teşekkürler.
INFO_YOUTUBE = Youtube kanalımıza davetlisiniz !tyoutube.com/jenessee
INFO_OPEN_MAIN_MENU = Menülere erişmek için !t[ M ]!n tuşuna basınız.
INFO_NEXT_MAP = Sıradaki Harita : !t%s

KILLINFO_ATTACKER_PLAYERDEATH = Öldürülen düşman : %s
KILLINFO_ATTACKER_TOTALDAMAGE = Verilen toplam hasar (%s kullanıldı) : %i
KILLINFO_ATTACKER_USED_WEAPON = Düşman %s ile öldürüldü.

KILLINFO_DISTANCE = Mesafe

KILLINFO_VICTIM_PLAYERDEATH = Sizi öldüren düşman : %s
KILLINFO_VICTIM_TOTALDAMAGE = Alınan toplam hasar (%s kullanıldı) : %i
KILLINFO_VICTIM_USED_WEAPON = Düşman sizi %i ile öldürdü.

KILLINFO_DAMAGE_HITGROUP1 = Kafa : %i
KILLINFO_DAMAGE_HITGROUP2 = Göğüs : %i
KILLINFO_DAMAGE_HITGROUP3 = Karın : %i
KILLINFO_DAMAGE_HITGROUP4 = Sol Kol : %i
KILLINFO_DAMAGE_HITGROUP5 = Sağ Kol : %i
KILLINFO_DAMAGE_HITGROUP6 = Sol Bacak : %i
KILLINFO_DAMAGE_HITGROUP7 = Sağ Bacak : %i

KILLINFO_VICTIM_HEALTH_AP = Kalan HP`si : %i | Kalan Zırhı : %i

CROSSHAIR_MENUTITLE = İstediğiniz nişangahı seçin :
CROSSHAIR_SELECTED = Seçtiğiniz nişangah : !t%L

CROSSHAIR_WEAPON = Silaha Göre Değişen Crosshair
CROSSHAIR_NOKTA = Nokta Crosshair 1
CROSSHAIR_NOKTA2 = Nokta Crosshair 2 
CROSSHAIR_ARTI1 = Artı Crosshair 1
CROSSHAIR_ARTI2 = Artı Crosshair 2
CROSSHAIR_ARTI3 = Artı Crosshair 3
CROSSHAIR_ARTI4 = Artı Crosshair 4
CROSSHAIR_ARTI5 = Artı Crosshair 5
CROSSHAIR_ARTI6 = Artı Crosshair 6
CROSSHAIR_ARTI7 = Artı Crosshair 7
CROSSHAIR_ARTI8 = Artı Crosshair 8
CROSSHAIR_ARTI9 = Artı Crosshair 9
CROSSHAIR_ARTI10 = Artı Crosshair 10
CROSSHAIR_ARTI11 = Artı Crosshair 11
CROSSHAIR_ARTI12 = Artı Crosshair 12
CROSSHAIR_ARTI13 = Artı Crosshair 13
CROSSHAIR_ARTI14 = Artı Crosshair 14

SCOREBOARD_TITLE = IP: 213.238.173.37
SCOREBOARD_ATTACKERS = SALDIRANLAR
SCOREBOARD_DEFENDERS = SAVUNANLAR
SCOREBOARD_STAGE1 = AŞAMA 1
SCOREBOARD_STAGE2 = AŞAMA 2
SCOREBOARD_STAGE3 = AŞAMA 3
SCOREBOARD_STAGE4 = FINAL AŞAMASI

SKILL_DASH = Rüzgar Gibi
SKILL_LEER = Kem Göz
SKILL_BOMB = Renk Tesirli Bomba
SKILL_PROWLER = Ecel
SKILL_POINT = Canlanma Projectörü

MAIN_MENUTITLE = Yapmak istediğiniz işlemi seçin :
MAIN_MENUWEAPONS = Silah Değiştir
MAIN_MENUAGENTS = Ajan Değiştir
MAIN_MENUCROSSHAIR = Crosshair Değiştir
MAIN_MENUHIDE = Takım Arkadaşlarını Gizleme
MAIN_OPEN = AÇIK
MAIN_CLOSE = KAPALI
MAIN_MENUFOV = Geniş Ekran Görüş Açısı
MAIN_MENUCHANGE_LANGUAGE = Dil Değiştir

[en]
PLAYER_CONNECTED = Player !t%s!n has connected to our server. !g(%s)
PLAYER_DISCONNECTED = Player !t%s!n has left our server. !g(%s)

MENU_TITLE_ITEM_CONFIG = Place The Mod's Entity
MENU_CHOOSE_PUT_ITEM = Place New Entity
MENU_CHOOSE_EDIT_ITEM = Edit Red Entity
MENU_CHOOSE_SAVE_ITEM = Save Changes
MENU_CHOOSE_RETURN_BACK_ORIGINAL = Replace Existing Installed Backup

MENU_TITLE_ADD_ITEM = Entity Placement Menu
MENU_ITEM_GO_BACK = Back
MENU_ITEM_INVISIBLE_WALL = Invisible Wall
MENU_ITEM_ATTACKER_ENERGY_BARRIER = Attacker Barrier
MENU_ITEM_DEFENDER_ENERGY_BARRIER = Defender Barrier
MENU_ITEM_WEAPON_POINT = Weapon Orb
MENU_ITEM_HEALTH_POINT = Heal Orb
MENU_ITEM_SPEED_POINT = Speed Orb
MENU_ITEM_ATTACKER_POINT = Attacker Spawn Point
MENU_ITEM_DEFENDER_POINT = Defender Spawn Point
MENU_ITEM_BOT_FOLLOW = Bot Follow Point

MENU_TITLE_EDIT_ITEM = Edit Red Entity
MENU_EDIT_ITEM_CHANGE_ORIGIN = Change Origin
MENU_EDIT_ITEM_DELETE = Remove
MENU_EDIT_ITEM_INCREASE_SCALE = Increase Scale
MENU_EDIT_ITEM_DECREASE_SCALE = Decrease Scale

BACK_MENU_STAGE = Previous Stage
NEXT_MENU_STAGE = Next Stage
BACK_MENU = Back
NEXT_MENU = Next
EXIT_MENU = Exit

WEAPON_MENU_HEAL = Max Health

WEAPON_MENUTITLE = Choose the weapons you will use in the stages :
WEAPON_MENU_STAGE1 = STAGE 1 AND ALL STAGES
WEAPON_MENU_STAGE2 = STAGE 2
WEAPON_MENU_STAGE3 = STAGE 3
WEAPON_MENU_STAGE4 = FINAL STAGE

AGENT_MENUTITLE = Choose the character you want to be in the next spawn :
AGENT_SELECTED = The character you will become in every spawn : !t%s

WEAPON_UPGRADE_G = Update your weapons by pressing [ G ].

INFO_LANGUAGE_CHANGED = Language Changed.
INFO_SCORE_RESET = Your score has been reset.

INFO_DEVELOPER = Developer of the mod
THANKS = Thanks to !t%s!n who helped me a lot in porting the mod's files.
INFO_YOUTUBE = You are invited to our Youtube channel !tyoutube.com/jenessee
INFO_OPEN_MAIN_MENU = Press !t[ M ]!n to access the menus.
INFO_NEXT_MAP = Next Map : !t%s

KILLINFO_ATTACKER_PLAYERDEATH = Victim : %s
KILLINFO_ATTACKER_TOTALDAMAGE = Damage dealt (Used %s) : %i
KILLINFO_ATTACKER_USED_WEAPON = You have killed someone via %s.

KILLINFO_DISTANCE = Distance

KILLINFO_VICTIM_PLAYERDEATH = The enemy that has killed you : %s
KILLINFO_VICTIM_TOTALDAMAGE = Damage received (Used %s) : %i
KILLINFO_VICTIM_USED_WEAPON = You have been killed via %s.

KILLINFO_DAMAGE_HITGROUP1 = Head : %i
KILLINFO_DAMAGE_HITGROUP2 = Chest : %i
KILLINFO_DAMAGE_HITGROUP3 = Stomach : %i
KILLINFO_DAMAGE_HITGROUP4 = Left Arm : %i
KILLINFO_DAMAGE_HITGROUP5 = Right Arm : %i
KILLINFO_DAMAGE_HITGROUP6 = Left Leg : %i
KILLINFO_DAMAGE_HITGROUP7 = Right Leg : %i

KILLINFO_VICTIM_HEALTH_AP = Remaining HP : %i | Remaining AP : %i

CROSSHAIR_MENUTITLE = Select the crosshair you want :
CROSSHAIR_SELECTED = The crosshair of your choice : !t%L

CROSSHAIR_WEAPON = Crosshair that changes according to the weapon
CROSSHAIR_NOKTA = Dot Crosshair 1
CROSSHAIR_NOKTA2 = Dot Crosshair 2 
CROSSHAIR_ARTI1 = + Crosshair 1
CROSSHAIR_ARTI2 = + Crosshair 2
CROSSHAIR_ARTI3 = + Crosshair 3
CROSSHAIR_ARTI4 = + Crosshair 4
CROSSHAIR_ARTI5 = + Crosshair 5
CROSSHAIR_ARTI6 = + Crosshair 6
CROSSHAIR_ARTI7 = + Crosshair 7
CROSSHAIR_ARTI8 = + Crosshair 8
CROSSHAIR_ARTI9 = + Crosshair 9
CROSSHAIR_ARTI10 = + Crosshair 10
CROSSHAIR_ARTI11 = + Crosshair 11
CROSSHAIR_ARTI12 = + Crosshair 12
CROSSHAIR_ARTI13 = + Crosshair 13
CROSSHAIR_ARTI14 = + Crosshair 14

SCOREBOARD_TITLE = IP: 213.238.173.37
SCOREBOARD_ATTACKERS = ATTACKERS
SCOREBOARD_DEFENDERS = DEFENDERS
SCOREBOARD_STAGE1 = STAGE 1
SCOREBOARD_STAGE2 = STAGE 2
SCOREBOARD_STAGE3 = STAGE 3
SCOREBOARD_STAGE4 = FINAL STAGE

SKILL_DASH = Tailwind
SKILL_LEER = Leer
SKILL_BOMB = Paint Shells
SKILL_PROWLER = Prowler
SKILL_POINT = Spawn Generator

MAIN_MENUTITLE = Select the action you want to do :
MAIN_MENUWEAPONS = Change Weapons
MAIN_MENUAGENTS = Change Agent
MAIN_MENUCROSSHAIR = Change Crosshair
MAIN_MENUHIDE = Hide Teammates
MAIN_OPEN = ON
MAIN_CLOSE = OFF
MAIN_MENUFOV = Wide Screen FOV
MAIN_MENUCHANGE_LANGUAGE = Change Language